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发布时间:2020-03-21
联盟德莱尼的种族天赋 珠宝加工[Gemcutting]
被动特长
作用:珠宝加工技能增加15点。
暗影抵抗[Shadow Resistance]
被动特长
作用:暗影抗性增加10点。
英雄之躯[Heroic Presence]
被动特长
作用:增加30码内队伍成员的命中率1%。
注意:之前说的是法术命中率。在E3到目前为止,暴雪并没有任何对此天赋做变动的消息,因此此天赋很可能是增加命令率/法术命中率。
纳鲁的祝福[Blessing of the Naaru]
范围:40码
冷却时间:3分钟
施放时间:1.5秒
作用:15秒内为目标治疗50点生命。
治疗效果会会跟随德莱尼人的人物等级上升而增多 人类种族天赋 自利能驱散不受控制效果锤和剑专精。增加伤害和暴击。然后是感知。杀贼和D管用。声望10%对于PVP没什么用。以前是靠声望。现在是看荣誉和竞技点。所以没用。我玩的是人类圣骑,虽然没玩过德莱尼,但就对角色的美观程度,德莱尼远不如人类来的霸气,不说T7以后的装备,就T6对比,人类明显穿起来比德莱尼好看的多,再加上种族天赋的对比,德莱尼圣骑有两个光环,一个是职业光环,另一个就是英雄之驱了,显然英雄光环上比人类好了一点点,不过也就那么1%的效果,再看人类的剑/锤专精,自利 声望+10% 这几项看似不起眼,但实际效果出乎意料,BOSS和SS的恐惧各种无视,各大主城声望获得的较快,再看人剑/锤专精,现在主流和惩戒和圣骑坦都用的是剑/锤,所以各人建议你玩人类,至于德莱尼的纳鲁的赐福完全可以无视,鸡肋技能,血加不上CD又长,练级的时候保命还可以。
圣骑士不乏回血技能,而选德莱尼的绝大多数是冲着加命中天赋的。而命中就决定了骑士的圣能和战士的怒气的获取。当前版本,骑士优点在于更好的团队辅助,而战士在于更好的机动行,所以要看楼主衡量了,纯手打,望采纳。
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